Google hat die neue browserbasierte KI-Plattform Playground eingeführt. Sie ermöglicht es erwachsenen Nutzern in den USA, eigene Spiele mithilfe von Textbefehlen und ohne Programmierkenntnisse zu entwickeln.
Auf Playground können Nutzer Spielregeln, Physik, Charaktere und Umgebungen durch eine wechselseitige Kommunikation mit der Künstlichen Intelligenz anpassen und die Ergebnisse sofort testen. Die Plattform basiert laut Google-Sprecherin Nia Carter auf den Modellen Gemini, Nano Banana und Lyria. Fertige Spiele lassen sich per Link teilen oder in einer öffentlichen Galerie veröffentlichen. Einige Spielgenres werden Bestenlisten und Mehrspielerfunktionen unterstützen. Die Nutzung von Playground ist kostenlos, wobei Abonnenten von Google One je nach Tarif höhere wöchentliche Nutzungslimits erhalten. Veröffentlichte Spiele durchlaufen Sicherheitsprüfungen, die auf Googles Community-Richtlinien basieren.
Unity Spark für professionelle Entwicklung
Parallel zur Einführung von Playground haben Google und Unity auch Unity Spark angekündigt. Dabei handelt es sich um ein KI-Tool, das auf die professionelle Spieleentwicklung abzielt und Zugang zum Unity Asset Store bietet. Laut Unity-CEO Matt Bromberg richtet sich Spark an Spieler und Künstler, die kreative Ideen haben, denen aber die technischen Fähigkeiten zur Umsetzung fehlten. Eine geschlossene Beta-Phase für Unity Spark ist für das Jahr 2026 geplant. Diese Ankündigung reiht sich ein in ähnliche KI-gestützte Werkzeuge zur Spieleentwicklung von Unternehmen wie Meta und Roblox.
Thema: Gemini. Quelle/Inspiration: The Decoder.