Epic Games Launcher: KI-gestützte Vorschauversion soll Steam übertreffen

2026-10-16 · kamil

Epic Games hat eine neue Vorschauversion seines Launchers veröffentlicht, die nach Angaben des Unternehmens durch den Einsatz von Künstlicher Intelligenz bei der Entwicklung deutlich schneller ist als die Vorgängerversion und den Konkurrenten Steam übertreffen soll. Das Unternehmen bezeichnet den Entwicklungsprozess als „Vibe Coding“ und warnt, dass die „Preview“-App noch Fehler aufweisen könnte.

Entwicklung mit KI („Vibe Coding“)

Nachdem Epic Games vor fast acht Jahren mit seinem Game Store und Launcher in Konkurrenz zu Steam trat, setzt das Unternehmen nun auf KI, um einen Vorteil zu erzielen. Martin Keely, General Manager und VP des Epic Games Store, erklärte gegenüber PC Gamer, dass das Team „von Grund auf neu“ begonnen und KI als Werkzeug genutzt habe, um neue Funktionen und Fähigkeiten in einem anderen Technologie-Stack zu schreiben und zu überprüfen. Ziel war es, vorhandene Funktionalitäten des aktuellen Launchers zu replizieren, jedoch nicht den bestehenden Code zu übernehmen.

Keely präzisierte gegenüber IGN, dass der Einsatz von KI bei der Entwicklung des neuen Launchers die Effizienz steigerte. Dies ermöglichte einem kleinen Team, die Codebasis neu zu schreiben und den Launcher schneller plattformübergreifend für Windows und Mac zu veröffentlichen; eine Linux-Version ist ebenfalls geplant.

Geschwindigkeitsvorteile und erste Tests

Epic Games betont die Geschwindigkeitsverbesserungen, insbesondere beim Kaltstart. Tests von Ars Technica bestätigen, dass der neue Launcher vom Kaltstart bis zur Store-Seite tatsächlich einige Sekunden schneller lädt als Steam, sofern keine Anmelde- oder Update-Probleme auftreten. Epic behauptet zudem, dass der Launcher aus der Systemablage geringfügig schneller zum Bibliotheksbildschirm zurückkehrt als Steam, wobei der angegebene Unterschied von 0,06 Sekunden in Tests kaum wahrnehmbar war.

Bereits im Juni hatte Epic auf der Unreal Fest eine „Storefront Rearchitecture“ und eine private Beta des „Launcher V2“ angekündigt, die eine „5x schnellere Kaltstartzeit“ versprach und Probleme lösen sollte, die Entwickler und Spieler mit dem alten Launcher hatten.

Aktueller Stand und fehlende Funktionen

Das Konzept des „Vibe Coding“ kann Assoziationen mit hastig entwickelter Software hervorrufen, die Fehler verbergen könnte. Epic Games warnt auf Social Media, dass die Launcher-Vorschau „einige Bugs“ enthalten wird, die frühe Tester über ein Feedback-Formular melden können. Die Ankündigung weist auch darauf hin, dass die aktuelle Vorschauversion „funktionsarm“ ist. Eine FAQ klärt auf, dass bestimmte soziale Funktionen und Kontoverwaltungsoptionen noch nicht aus der älteren Version übernommen wurden. Epic arbeitet jedoch an einer „Funktionsparität“ zwischen dem neuen und dem alten Launcher. Die neue Vorschauversion enthält bereits einige lange gewünschte Funktionen, wie eine Liste der zuletzt gespielten Spiele und ein zentraler Download-Hub zur Überwachung der Netzwerkaktivität.

Breitflächige KI-Strategie von Epic

Die Veröffentlichung der neuen „Vibe Coded“ Launcher-Vorschau erfolgt kurz nachdem ein Bloomberg-Bericht darauf hindeutete, dass Epic Games ein „AI-first“-Entwicklungsmodell für einen kommenden Shooter mit Star Wars- und Marvel-Thematik anstrebt. Tim Sweeney, CEO von Epic, schrieb auf Social Media, dass das Unternehmen eine umfassende Neuausrichtung durchführe, bei der Entwickler umstrukturiert werden, um eine „maximale KI-Beschleunigung“ zu erreichen. Ziel sei es nicht, mit weniger Mitarbeitern das Gleiche zu tun, sondern alle im Unternehmen zu befähigen, „MEHR und BESSERE Dinge zu bauen“ und die Vorteile allen Teams zugänglich zu machen, die Unreal nutzen.


Thema: Technologie / KI allgemein. Quelle/Inspiration: Ars Technica.

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